首先说说技术,也就是画面的问题。叫好者有之,认为进步不大者有之。个人认为 PS3 的多边形能力是不用怀疑的,同屏四五个 Metal Gear 加一个上蹿下跳的 Raiden,以及背景的房屋等等,还都是近景和特写,X360 也大概就这样了。开头一段电影感很强,镜头的虚化带来了一种新闻报道般的现场感。去年底小岛组在日本的宣传视频似乎也提到了这种“变焦”的感觉是采用了新技术,然而这里到底是因为机能所限而虚化,还是大场景+众多人物+特效呢,如果是后者,真的很强。此作画面可以接受。从 PS2 上的 MGS 2 和 MGS 3 看,如果还有下一作的话,画面大进化很有可能。

然后是情节。前三作的关键词分别是 Gene, Meme 和 Scene,合起来可以作为 "MGS" 的一种解释。这一作 wrap up,估计三个词归到一个 "Control" 上。副标题 Guns of Patriots 大约是指 Outer Heaven 及其手下的雇佣兵吧。人物都是 MGS 1、2 里面出现过的面孔而且数量不少,所以小岛在此作结束这个系列的可能性还是比较大的。但是目前的情节和 MGS 2 的结尾还没有多少衔接,估计要留到下一个 teaser/trailer 了。

故事背景在中东,估计游戏中有相当一部分是残酷的巷战。MGS 3 的丛林其实表现得不够充分,不知道此作能不能把巷战那种危机四伏的感觉表现出来。
此作的主题看来相当沉重。MGS 2/3 的 trailer 看了都让人比较兴奋,这一作感觉是英雄迟暮,战火连绵,不知希望在何方。然则,自打 MGS 2 之后小岛越来越善于在吊人胃口的同时隐瞒剧情了……

那种小的 Metal Gear 貌似很难对付,所以大概小岛会采用类似 Spy Fiction 里那种迷彩系统以便平衡难度,然而此作中应该还会出现巨大的 Metal Gear Boss 作为倒数第二战吧。
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